|
Habilidad Clase: Dark Knight | ||||||||||
Habilidad Previa : [Daga Revelada III] Se mueve rápidamente para dar una estocada con el Kriegsmesser. F | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Daga Revelada III | ||||||||||
Daño por Golpe 1486% x 1 Daño por golpe adicional 1486% x 1 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 45 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||