Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Temblor de Miedo VI] Libera la Energía de Heuklang en forma de una onda que paraliza a los enemigos. Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Temblor de Miedo VI | ||||||||||
Daño por Golpe 1627% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Se reduce 49.6% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Domadora | ||||
Habilidad Previa : [Poder de la Bestia Divina] Con el temblor fortalecido de Heuklang tensa al enemigo inmovilizándolo. Activación Automática al usar el Temblor de Miedo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||
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Daño por Golpe 1627% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +20 por Objetivo Golpeado Incremento de Área de Ataque Incremento de Velocidad de Ataque "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Se reduce 49.6% del Daño en PVP. |