ID: 2858
Suprema : Flechas Desgarradas
Nombre coreano: 진 : 숨을 찢는 화살
icon Habilidad
Clase: Ranger

Habilidad Previa : [Extremo : Flechas Desgarradas]
Dispara una flecha con la energía del espíritu causando gran daño

↓ + E
Clic Derechopara cancelar
Montado en el Caballo Solo ↓ +Clic Derecho
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Clic IzquierdoPara disparar

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 21
- Voluntad necesario: 60

Requisitos:
icon
- Extremo: Flechas Desgarradas

Concentrar 0, 1 veces, Daño por Golpe 344% 2, Máximo 7 golpes
Concentrar 2, 3 veces, Daño por Golpe 585% 2, Máximo 5 golpes
Concentrar 4, 5 veces, Daño por Golpe 1032% 2, Máximo 4 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +10%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
En caso de golpe exitoso se recupera cierta cantidad de MANA.
"En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 27 segundos 25 "
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 30% "
"En caso de golpe exitoso, Derribo " (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Se reduce 45.3% del Daño del Golpe Cargado 0, 1 vez en PVP.
Se reduce 26.5% del Daño de 2, 3 Golpes en PVP.
Se reduce 22.3% del Daño del Golpe Cargado 4, 5 veces en PVP.
Se consume 100 de estamina al cargar
El daño de 4 veces cargado se aplica x 1 sobre el caballo
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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