Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Mejora la habilidad de Codazo con la energía del Dragón Azul, realizando un ataque más fuerte y rápido Shift + Clic Izquierdo Mantener presionado Clic Izquierdo después de Shift + Clic Izquierdo | ||||||||||
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Requisitos: - Corriente Violenta III - Despertar : Cestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe 1071% x 4, máximo 3 golpes Daño de Patadas Sucesivas 1071% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las evasiones aumentan +9% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Reducción de Toda la defensa 20 durante 20 Seg con 1, último golpe. En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) "En caso de 1 golpes exitosos, Desmayo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 3 golpes exitosos, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Si el último golpe acierta, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo "Si el último golpe acierta, Ataque Aéreo " Recupera 1 Fragmentos de Combate con el golpe exitoso. Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos. Se reduce 80.6% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||