ID: 2782
Corriente Violenta II
Nombre coreano: 급류 II
icon Habilidad
Clase: Mystic

Mejora la habilidad de Codazo con la energía del Dragón Azul, realizando un ataque más fuerte y rápido
Shift + Clic Izquierdo
Mantener presionado Clic Izquierdo después de Shift + Clic Izquierdo

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 16
- Mp Exigido: 85
- el Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
icon
- Corriente Violenta I
icon
- Despertar : Cestus de Banha

Daño por golpe 785% x 4, máximo 3 golpes
Daño de Patadas Sucesivas 785% x 8
Probabilidad de Golpe Crítico +40%
Puntería +6%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Voluntad +10 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las evasiones aumentan +3% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Reducción de Toda la defensa 15 durante 10 Seg con 1, último golpe.
En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos)
"En caso de 1 golpes exitosos, Desmayo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 3 golpes exitosos, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Si el último golpe acierta, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
"Si el último golpe acierta, Ataque Aéreo "
Recupera 1 Fragmentos de Combate con el golpe exitoso.
Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos.
Se reduce 80.6% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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