Habilidad Clase: Mystic | ||||||||
Se acerca al enemigo como un relámpago y lanza un fuerte golpe de codo que le provoca un daño doble y lo deja inmovilizado. Shift + Clic Izquierdo Shift + Clic Izquierdo después de Paso de Relámpago | ||||||||
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Daño por Golpe 341% x 2 Daño por golpe adicional 341% x 4 Puede golpear como máximo a 3 elementos Puntería +2% 2 En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 10 (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||