Habilidad Clase: Mystic | ||||||
Mystic, que es excelente en las técnicas que involucran los pies, desorienta al enemigo con patadas veloces. F Mantener presionado F para realizar patadas consecutivas. | ||||||
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Daño por Golpe 644% x 1 Daño de golpe continuo 644% x 2 Puntería +25% Puede golpear como máximo a 3 elementos "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% " "En caso de 1 golpes exitosos, empuja al oponente " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para incrementar el Daño. Se reduce 35% del Daño en PVP. | ||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||