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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Habilidad Previa: [Destrucción Infernal I] Llena tu cuerpo con el Espíritu Marcial para realizar un fuerte rugido. ↓ + Clic Derecho Después de Destrucción Infernal, mantener F Durante el uso de habilidad, ↓ para evadir hacia atrás Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación - Destrucción Infernal I | ||||||||||
Daño por Golpe 5112% x 4 Daño del Último Golpe 5858% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +180 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad Invencible durante la evasión hacia la retaguardia Desmayo al acertar el Primer Golpe Desmayo si el último golpe acierta Ataque al Suelo Daño en PVP: 32.06% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||