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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Como si se blandiera un hacha gigante contra un tocón, da una vuelta hacia delante y golpea la superfiecie con una patada poderosa. Shift + F F después de Colisión Torcida o Combo Explosivo o Flujo : Viento Cruzado o Voltereta del Dragón Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Guantelete | ||||||||||
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Requisitos: - Fractura de Cráneo I | ||||||||||
Daño por Golpe 4311% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Al obtener Espíritu Marcial x2 se usa automáticamente Espíritu Marcial x1 y aumenta el daño. Daño en PVP: 42.16% Daño por Golpe 1132% x 3 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 24.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||