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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
"Lanza al enemigo al aire con ataques consecutivos, y lo remata con un golpe final." ↓ + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Final Extremo II | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 2990% x 1 Daño del 2° Golpe: 2990% x 2 Daño del 3° Golpe: 2990% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +40% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -15 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Flotación en caso de acertar el 2° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 1 En caso de 2, 3 golpes exitosos, Ataque Aéreo Impacto Aéreo al acertar Golpe 3 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 29.97% Daño del Golpe 1 y 2 1132% x 1 Daño del 3° Golpe 1132% x 1, máximo 2 golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo con 1, 2 Golpes Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 3 No se aplica el efecto de Invocación durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 24.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||