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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Alza al enemigo para aventarlo con fuerza contra el suelo. E E después de Cañón Espiral, 4 golpes de Explosión Interminable, 2 golpes de Pelea Interminable, Lluvia Radioactiva, Depredador Hambriento, Asalto Bestial, Patada de Torbellino en modo Despertar para usar otro movimiento de agarre ↓ para evadir hacia atrás al fallar el agarre Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Cuando es posible usar la Habilidad Suprema : Presión Imponente, se aplica el efecto de la Suprema : Presión Imponente Cuando no es posible usar la Suprema : Presión Imponente, se aplican los siguientes efectos. Daño por Golpe 2182% x 1 Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura en caso de agarre exitoso o fallido Invencible durante la evasión hacia la retaguardia Confinamiento en caso de agarre exitoso Ataque al Suelo Esquiva hacia atrás en caso de fracasar el agarre. Daño en PVP: 88.64% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Daño por golpe 775% x 1, máximo 5 golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Daño en PVP: 81.27% | ||||||||||