Habilidad Clase: Striker | |||||||||
Se acerca velozmente al enemigo para darle un golpe con la rodilla que lo deja inmovilizado. Shift + Clic Izquierdo Posible cambiar a modo Guantelete presionando Shit + C estando en modo Avambrazos Posible usar presionando Clic Izquierdo después de usar Lobo Agachado estando en modo Guantelete Posible usar presionando Clic Derecho después de usar Lobo Agachado estando en modo Avambrazos | |||||||||
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Requisitos: - Rodilla de Martillo II | |||||||||
Daño por Golpe 385% x 2 Puntería +5% Puede golpear como máximo a 7 elementos "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||