|
Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Se acerca velozmente al enemigo para darle un golpe con la rodilla que lo deja inmovilizado. Shift + Clic Izquierdo Posible cambiar a modo Guantelete presionando Shift + C estando en modo Avambrazos Posible usar presionando Clic Izquierdo después de usar Lobo Agachado estando en modo Guantelete Posible usar presionando Clic Derecho después de usar Lobo Agachado estando en modo Avambrazos | ||||||||
| ||||||||
Daño por Golpe 263% x 2 Puede golpear como máximo a 3 elementos Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||