Habilidad Clase: Striker | |||||||||
Emite una onda de energía hacia el frente causando un gran daño. ↓ +Clic Izquierdo +Clic Derecho Después de utilizar la habilidad ↓ para evadir hacia atrás ↓ +Clic Izquierdo +Clic Derecho sobre el Caballo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. Disponible en Modo Avambrazos desde la Ranura de Habilidades. | |||||||||
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Requisitos: - Colmillo de Lobo III | |||||||||
Daño por Empuje Frontal 840% x 4, Máximo 2 Golpes Daño por Golpe 840% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +80% Puntería +13% Puede golpear como máximo a 9 elementos "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe de empuje frontal exitoso, el oponente es empujado" (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Aumento del área de ataque durante la explosión de energía (sin efecto en casos determinados) Se incrementa el Número de Golpes y Rango durantel Flujo: Cacería El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 82.1% del Daño del Ataque de Empuje en PVP. Se reduce 28.6% del Daño del Golpe Normal en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||