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Habilidad Clase: Striker | |||||||||
Habilidad Previa : [Lobo Agachado] Provoca una explosión de energía para atraer o derribar enemigos dentro de un área mayor Activación Automática al utilizar Lobo Agachado consumiendo 3 Espíritus Marciales | |||||||||
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Requisitos: - Lobo Agachado | |||||||||
Daño por Golpe 1012% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Consume Espíritu Marcial x3 para aplicar Parálisis al golpe (sólo para monstruos) Al activarse con Sucesión: Lobo Agachado, recupera 1200 de Vida. Al usar la habilidad 'Paso de Relámpago', se restablece el tiempo de enfriamiento de la habilidad. | |||||||||