Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Se abalanza sobre el enemigo empujándolo con el hombro. Clic Derecho Usar movimiento de ataque hacia atrás al usar durante Paso de Relámpago frontal. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 858% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +35% Puntería +19% Puede golpear como máximo a 5 elementos Recuperación de Voluntad +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 39.5% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||