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Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Invoca a una bola de fuego potente del cielo. Nada queda en el lugar donde se cae. ↓ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades (Pero, no se puede usar la Furia del Espíritu negro) | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godhon de Rodredd - Fuego de la Ruina I | ||||||||||
Daño por Golpe 6768% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 41.19% SUMMON_EFFECT_4 Daño por Golpe 846% x 3 Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de quemadura cada 3 segundos durante 9 segundos Ataque al Suelo Daño en PVP: 61.29% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Mago | ||||
Furia del Espíritu Negro Invoca a una bola de fuego potente del cielo. Nada queda en el lugar donde se cae. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Fuego de la Ruina' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 11386% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 28.6% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||