Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Cargando el elemento del Fuego a la Mano, quema a todos los enemigos. ↑ + F Mantener F para cargar Durante Embestida Clic Izquierdo para atacar Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Vara | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godhon de Rodredd | ||||||||||
Daño por Golpe 1166% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos el daño de ataque mágico aumenta +6 " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa mágica disminuye 15 " Protección del Frente "Antes del golpe, Parálisis " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque al Suelo Se reduce 60% del Daño en PVP. Daño por Golpe 1907% x 4 Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Se reduce 55.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Mago | ||||
Furia del Espíritu Negro Cargando el elemento del Fuego a la Mano, quema a todos los enemigos. Mantener pulsado ↑ + F, pulsar Clic Derecho Durante Embestida, pulsar Clic Izquierdo para atacar Furia del Espíritu Negro -50% | ||||
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Daño por Golpe 1166% x 9 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque "Al usar la habilidad, durante 10 segundos el daño de ataque mágico aumenta +6 " Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa mágica disminuye 15 " Protección del Frente "Antes del golpe, Parálisis " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque al Suelo Se reduce 60% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño por Golpe 1907% x 4 Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Se reduce 55.3% del Daño en PVP. |