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Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Lanzar la gema de Agua condensada. Explota inmediatamente y causa daño al Oponente. Shift + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo Vara con la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godhon de Rodredd - Gema de Agua II | ||||||||||
Daño por Golpe 3714% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 46.95% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Mago | ||||
Furia del Espíritu Negro Lanzar la gema de Agua condensada. Explota inmediatamente y causa daño al Oponente. Mantener pulsado Shift + Clic Derecho y presionar Clic Izquierdo Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 3714% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Rango de Ataque Incremento de Vel. del Proyectil Restricción de movimiento durante el uso de la habilidad Recuperación de Mana +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (sólo para monstruos) Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +10% durante 20 segundos Noqueo en caso de golpe exitoso Ataque Aéreo Daño en PVP: 46.95% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||