Habilidad Clase: Bruja | ||||||||||
Carga la energía del Relámpago después liberandola a tu alrededor. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Adhon de Deneve - Onda de Luz I | ||||||||||
Daño por Golpe 1307% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo para monstruos) Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de casteo aumenta +10% " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las evasiones disminuyen 15% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 44.1% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Bruja | ||||||
Furia del Espíritu Negro Carga la energía del Relámpago después liberandola a tu alrededor. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Onda de Luz' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por golpe 1414% x 1, máximo 23 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +40% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 51.8% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |