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Habilidad Clase: Bruja | ||||||||||
Centra la fuerza de Trueno en un lugar y causa una explosión fuerte. ↓ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Adhon de Deneve - Tornado Eléctrico II | ||||||||||
Daño por Golpe 8283% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -36 durante 10 seg Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 38.04% SUMMON_EFFECT_6 Daño por Golpe 2563% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Daño en PVP: 45.17% Daño por Golpe 2563% x 4 Puede golpear como máximo a 10 elementos Se aplica el efecto de descarga eléctrica que reduce la velocidad de todos los atacados. Ataque al Suelo Daño en PVP: 45.17% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Bruja | ||||
Furia del Espíritu Negro Centra la fuerza de Trueno en un lugar y causa una explosión fuerte. Mantener pulsado ↓ + F y presionar Clic Derecho Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 5938% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Super Armadura En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -36 durante 10 seg Desmayo en caso de acertar Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 31.15% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño por Golpe 2563% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Daño en PVP: 45.17% | ||||