Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
Cortando con la Espada del Caos sin esfuerzo, causa daños mortales al enemigo. ↓ + Clic Izquierdo Mantener ↓ + Clic Izquierdo para Ataque Consecutivo Después del primer o segundo golpe y Ataque hacia Adelante, pulsar Clic Derecho para Ataque hacia Atrás Durante Impecable, pulsar Clic Izquierdo para atacar en el modo de Espada Dual Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Danza de Espada II - Despertar: Espada del Caos de Narusawa | ||||||||||
Daño de 1, 2 Golpes 1351% x 3 Durante el Ataque hacia Adelante, Daño por Golpe 1351% 2, Máximo 3 golpes Daño de 1 golpe de postura Espada Dual 1351% x 3 Daño de 2 golpe de postura Espada Dual 1351% x 6 Daño por golpe de retaguardia 1351% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 45 " "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " En caso de Ataque Avanzando Impacto al Suelo Ataque al Suelo Se reduce 63.9% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||