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Habilidad Clase: Maehwa | ||||||||||
Arroja la energía de hielo punzante al frente e inflige daño a los alcanzados por esta energía. ↑ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Copo de Nieve III - Despertar : Lanza de Luna de la Orden de Hwasun | ||||||||||
Daño por Golpe 8590% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +20 durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 37.13% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Maehwa | ||||
Furia del Espíritu Negro Arroja la energía del hielo al frente para dañar al enemigo que es alcanzado. Mantener pulsado ↑ + F y presionar Clic Derecho Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 7635% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 50 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos Ataque al Suelo Daño en PVP: 39.82% Incremento de Área de Ataque Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||