ID: 2017
Proyección III
Nombre coreano: 파극쇄 III
icon Habilidad
Clase: Musa

Consigue la energía de la Espada del Dios Guerrero y proyéctala al frente para causar daño.
Shift + Clic derecho
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Espada
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 45
- Mp Exigido: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Proyección II
icon
- Despertar : Espada del Dios Guerrero de Haeam

Daño por Golpe 1298% x 2
Daño de Golpe Adicional 1632% x 3, máximo 3 golpes
Puntería +25%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Flotación "
Parálisis con el Golpe Adicional
Ataque Aéreo
Se reduce 48% del Daño en PVP.
Se reduce 71.6% del Daño del Golpe Adicional en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3637
Espíritu Negro: Proyección III
Nombre coreano: 흑정령 : 파극쇄 III
icon Habilidad
Clase: Musa

Furia del Espíritu Negro
Consigue la energía de la Espada del Dios Guerrero y proyéctala al frente para causar daño.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Proyección'
Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño de 1 golpe 1995% x 2, máximo 2 golpes
Daño de 2 golpe 1995% x 3, máximo 8 golpes
Daño del Último Golpe 1995% x 3
Daño por golpe de invocación 1995% x 9
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puntería +25%
Puntería de invocación +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
Invencible -> Super Armadura
"En caso de golpe exitoso, Flotación "
Se reduce 54% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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