Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Blande repetidamente la Espada del Dios Guerrero para oprimir al enemigo e impulsa tu fuerza de voluntad. ↓ + Clic izquierdo Clic izquierdo para activar consecutivamente Después de Daño adicional de Fuego Infernal, Tornado de Fuego, Presa Débil, Flujo: Retroceso, Un Paso atrás, Ángel Ardiente, pulsa ↓ + Clic izquierdo para activar la 2° fase. | ||||||||||
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Requisitos: - Aguja Giratoria II - Despertar : Espada del Dios Guerrero de Haeam | ||||||||||
Daño de 1 golpe de 1° fase 1441% x 2, máximo 2golpes Daño del último golpe de 1° fase 1441% x 4 Daño de golpe 1, 2, 3 de 2° fase 1242% x 2 Daño del último golpe de 2° fase 1242% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puntería +6% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +15 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis al acertar el Primer Golpe (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " Se reduce 42.7% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||