ID: 1956
Escudo Purificador II
Nombre coreano: 정화의 방패 II
icon Habilidad
Clase: Valquiria

Una Valquiria, aunque esté en la línea de muerte, no dejará nunca de cazar al enemigo.
Shift + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 22
- Mp Exigido: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 8s

Requisitos:
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- Escudo Purificador I
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- El Despestar: Lancia Sagrada

Daño por Golpe 1280% x 1
Daño por Explosión de Energía 1280% x 5
Puntería +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +65 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al acertar el golpe a los aliados que están cerca, recupera 15% de vida máx de 5 personas. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al acertar el primer golpe, recuperación de Vida 15% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 15 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos)
"En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 50% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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