ID: 1891
Temblor de la Naturaleza II
Nombre coreano: 대자연의 전율 II
icon Habilidad
Clase: Ranger

Divide al enemigo con el poder del espíritu.
Shift + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 31
- Voluntad necesario: 90
- Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Temblor de la Naturaleza I
icon
- Despertar : Espada Élfica de Kamasylve

Daño por Golpe 7641% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg
Guardia Frontal
Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 32.95%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3523
Espíritu Negro: Temblor de la Naturaleza II
Nombre coreano: 흑정령 : 대자연의 전율 II
icon Habilidad
Clase: Ranger

Furia del Espíritu Negro
Divide al enemigo con el poder del espíritu.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Temblor de la Naturaleza'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por golpe 14792% x 2, máximo 6 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
Desmayo en caso de acertar Golpe
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 10.3%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
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