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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||
Se dice que los Protectores del Bosque actúan con sangre fría contra los intrusos. ↓ + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño del Golpe 1, 2 y 3 1842% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Puntería a Distancia +24 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +70 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de acertar Golpe 3 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 48.3% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||