ID: 1860
Viento Sollozante IV
Nombre coreano: 울부짖는 바람 IV
icon Habilidad
Clase: Ranger

Controla la Espada Élfica de manera remota la energía de Kamasylve para atacar enemigos.
Q
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Usar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Arco Largo

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 40
- Voluntad necesario: 55
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Viento Sollozante III
icon
- Despertar : Espada Élfica de Kamasylve

Daño por Golpe 1816% x 6
Puntería +8%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de MANA +50 (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +50 por cada individuo golpeado. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 50 "
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +20% "
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa a larga distancia disminuye 20 "
Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Se reduce 55.2% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3521
Espíritu Negro: Viento Sollozante IV
Nombre coreano: 흑정령 : 울부짖는 바람 IV
icon Habilidad
Clase: Ranger

Furia del Espíritu Negro
Controla la Espada Élfica de manera remota la energía de Kamasylve para atacar enemigos.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Viento Sollozante'
Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por Golpe 1476% x 24
Daño del Último Golpe 1476% x 10
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo aplica para el jugador)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
"Si el último golpe acierta, el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 50 de daño por sangrado"
Reducción de Defensa a distancia -20 por 10 seg con el último golpe
Super Armadura
"En caso de golpe exitoso, Parálisis "
"Si el último golpe acierta, noqueo "
Ataque al Suelo
Se reduce 57.5% del Daño en PVP.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
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