Habilidad Clase: Gigante | ||||||||
Golpea el suelo con ambos puños para infligir un impacto poderoso a los enemigos alrededor de ti. ↓ + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por golpe 2632% x 2, máximo 3 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +20% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +10% (sólo aplica para el jugador) Prob. Puntería +16.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 15% " "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de ataque disminuye 15% " "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de casteo disminuye 15% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 56.7% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||