Habilidad Clase: Gigante | ||||||||||
Infligir daño sucesivo al enemigo delante de ti con tus puños. ↓ + Clic Izquierdo Mantén presionado Clic Izquierdo, se activa consecutivamente Después de Arraigarse, pulsa ↓ + Clic Izquierdo para activar 2 Golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Explosión II - Despertar: El Guantelete de Cañón de Tantu | ||||||||||
1 Daño por Golpe 1234% x 3 2 Daño por Golpe 1234% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puntería +11% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos el daño de ataque de combate cercano aumenta +16 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 55% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||