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Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Gira 2 veces ampliamente en tu lugar, causando daño a los enemigos alrededor. Causa un daño aún mayor cuando dejas de girar. ↓ + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Pulverizar II - Despertar: La Espada Gigante de Goyen | ||||||||||
Daño por Golpe 4366% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +400 Guardia Frontal En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 43.81% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guerrero | ||||
Furia del Espíritu Negro Gira 2 veces ampliamente en tu lugar, causando daño a los enemigos alrededor. Causa un daño aún mayor cuando dejas de girar. Mantener pulsado ↓ + Clic Izquierdo y presionar Clic Derecho Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 6006% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +400 Recuperación de Vida +84 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 41.82% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||