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Habilidad Clase: Hechicera | |||||||||
Ataca una vez más tras la Oscuridad Liberada para mantener la distancia. Después de usar Oscuridad Liberada ↓ + Clic Derecho | |||||||||
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Requisitos: - Oscuridad Liberada II | |||||||||
Daño por Golpe 435% x 2 Puede golpear como máximo a 5 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Ataque al Suelo Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo] Luego de utilizar la Oscuridad Liberada ataca una vez más al enemigo alejándose de él. Luego de usar Oscuridad Liberada, Patada de Pico ↓ + Clic Derecho Durante el uso de Flama Oscura ↓ + Clic Derecho | ||||
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Super armadura durante el uso de la habilidad Incremento de Distancia de Movimiento | ||||