Habilidad Clase: Hechicera | |||||||||
Ataca una vez más tras la Oscuridad Liberada para mantener la distancia. Después utilizar la oscuridad liberada↓ + Clic Derecho | |||||||||
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Requisitos: - Oscuridad Liberada II | |||||||||
Daño por Golpe 372% x 2 Puede golpear como máximo a 5 elementos "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " Ataque al Suelo Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo] Luego de utilizar la Oscuridad Liberada ataca una vez más al enemigo alejándose de él. Luego de usar Oscuridad Liberada, Patada de Pico ↓ + Clic Derecho Durante el uso de Flama Oscura ↓ + Clic Derecho | ||||
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"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " Incremento de Distancia de Movimiento |