Habilidad Clase: Musa, Dosa | ||||||||
Gira tu espada para crear un gran torbellino que lance a todos los enemigos alrededor por los aires. ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho O Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 1108% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puntería +25% Puede golpear como máximo a 4 elementos En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sin efecto en casos determinados) "En caso de golpe exitoso, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 40.6% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Musa | ||||||
Furia del Espíritu Negro Gira tu espada para crear un gran torbellino que lance a todos los enemigos alrededor por los aires. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Ascenso del Dragón' Consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por Golpe 1170% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo aplica para el jugador) Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +55 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% " Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Flotación " Ataque Aéreo Se reduce 40% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |