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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Golpea al enemigo con la energía de la oscuridad. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: La Guadaña de Cartian - Oscuridad Turbulenta II | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 6614% x 2 Daño del 2° Golpe: 7143% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Super armadura durante el uso de la habilidad Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) En caso de 2 golpes exitosos Impacto al suelo Ataque al Suelo Daño en PVP: 39.35% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||