Habilidad Clase: Musa | |||||||||
Dispara una flecha con una cuerda amarrada a ésta. Un tiro certero te llevará a la posición de tu objetivo. SpaceBar después de disparar la Colilla de Flecha SpaceBar después de Patada Superior, Patada Obtusa, Patada Cortante, Patada Giratoria SpaceBar después del golpe de S: Ángel Ardiente ↑ + F después del golpe de Ángel Ardiente | |||||||||
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Requisitos: - Flecha Atrapada I | |||||||||
Daño por Golpe 635% x 4 Puntería +3% Puede golpear como máximo a 7 elementos "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Se reduce 10% del Daño en PVP. | |||||||||