ID: 1296
Mordida de Dragón I
Nombre coreano: 역극 I
icon Habilidad
Clase: Musa

Acumula fuerza y luego libérala con una estocada mortal.
↓ + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
↓ + Clic Izquierdo con la Espada de Tigre
Clic Izquierdo+Clic Derecho durante la Espada de Tigre de Mordida de Drágon para lanzar el corte de Torbellino
Está disponible la estocada inmediatamente mientras se utiliza la persecución Y Corte hacia atrás
Montado en el Caballo↓ + Clic Izquierdo

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Estamina Requerida: 100
- el Tiempo de Enfriamiento: 3s

Daño por Golpe 640% x 1
Daño por golpe en modo de espada de tigre 90% x 4
Daño por Corte Giratorio en modo de espada de tigre 261% x 9
Puntería +3%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Protección del Frente
"En caso de golpe exitoso, Desmayo " (No se aplica con la Espada de Tigre)
Se aplica el efecto de Derribo al realizar un Corte Giratorio con la Espada de Tigre
En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) (No se aplica con la Espada de Tigre)
Ataque al Suelo (No se aplica con la Espada de Tigre)

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3627
Espíritu Negro: Mordida de Dragón I
Nombre coreano: 흑정령 : 역극 I
icon Habilidad
Clase: Musa

Furia del Espíritu Negro
Acumula fuerza y luego libérala con una estocada mortal.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Mordida de Dragón'
Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por golpe 415% x 4, máximo 9 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo aplica para el jugador)
Puntería +3%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
"Al usar la habilidad, durante 20 segundos todas las defensas aumentan +20 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
"Al iniciar la habilidad, Invencible "
"Durante el ataque, Super armadura "
"En caso de golpe exitoso, Desmayo "
Ataque Aéreo
Contraataque
Ataque Veloz
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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