ID: 1257
Disparo Evasivo y Explosivo III
Nombre coreano: 회피 폭발사격 III
icon Habilidad
Clase: Ranger

Dispara una flecha explosiva al suelo mientras evades los ataques enemigos.
↓ + Clic Derecho
← + Clic Derecho
→ + Clic Derecho
Clic Izquierdo durante la habilidad para activar un golpe adicional
Se puede usar hacia los laterales en modo de Espada Élfica
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 37
- Estamina Requerida: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Disparo Evasivo y Explosivo II

Daño por Golpe 597% x 2
Daño por golpe adicional 796% x 2
Puntería +19%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
1 En caso de Golpe Exitoso, la Vel. de Movimiento durante 5 segundos en -10%
Al usar la habilidad se hace Invencible (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos)
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo aplica para el jugador) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Se consume 50 de Estamina en el Uso sucesivo

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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