Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Incrementa el conteo máximo de objetivos de el Corte Rodeado II. ↓ + Clic Derecho En ciertas situaciones pulsar ↓ + Clic Derecho para ataque de salto Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Corte Giratorio III | |||||||||
Daño de Golpe Normal 2030% x 2, Máximo 2 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +19% Puede golpear como máximo a 7 elementos "Al usar la habilidad, durante 1 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +100% " Incremento de Velocidad de Ataque Se reduce 63.7% del Daño en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque contra Monstruos +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Prob. Toda Puntería +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 7 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
Habilidad Clase: Guerrero | ||||
Furia del Espíritu Negro Realiza un giro mortal, atacando a más enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Corte Giratorio Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 6639% x 4 Daño por golpe adicional 6639% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 1 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +100% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos Todo Ataque +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Se reduce 70% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |