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Habilidad Clase: Ranger | |||||||||
Dispara varias flechas al mismo tiempo para infligir daño a tus enemigos. Shift + Q Al aprender Extremo : Disparo Evasivo pulsar ← o → + F para ataque en movimiento Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Voluntad del Viento IV | |||||||||
Daño por Golpe 1995% x 2 Durante el Ataque en movimiento, se aplica el daño de la habilidad Disparo Evasivo x 1 Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Ataque Aéreo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||