Habilidad Clase: Guerrero, Hashashin, Sage, Ranger, Guardiana, Erudita, Drakania, Nova, Corsair, Hechicera, Gigante, Maegu, Domadora, Musa, Maehwa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Mago, Bruja, Striker, Mystic, Lahn, Shai, Arquero, Wusa | |||||||||
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Pasos del Peregrino], [Técnica de Defensa del Caballero], [Luz de Yianaros], [Técnica de la Caballería], [Barrera de Yianaros] Recibe la protección del peregrino que te ayuda a evadir los ataques de larga distancia. | |||||||||
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Requisitos: - [Libro Secreto] Estrategia de Gremio I | |||||||||
Incremento de Probabilidad de Evasión a Distancia +1% El efecto de dicha habilidad solo se aplica durante la Guerra de Nodos y Conquista. Puede ser aprendida al intercambiar las Condecoraciones de Honor Resplandeciente por el [Libro Secreto] Estrategia de Gremio I con el Encargado de Municiones del Gremio. |