Habilidad Clase: Guerrero, Hashashin, Sage, Ranger, Guardiana, Erudita, Drakania, Nova, Corsair, Hechicera, Gigante, Maegu, Domadora, Musa, Maehwa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Mago, Bruja, Striker, Mystic, Lahn, Shai, Arquero, Wusa | |||||||||
Habilidad que ya no podrá aprender: [Luz de Yianaros], [Técnica de Defensa del Caballero], [Protección del Peregrino], [Barrera de Yianaros], [Maestría de la Caballería] Permite evadir fácilmente los ataques de distancia con los pasos del peregrino. | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Pasos del Peregrino II - [Libro Secreto] Estrategia de Gremio III | |||||||||
Incremento de Defensa a larga distancia +5 El efecto de dicha habilidad solo se aplica durante la Guerra de Nodos y Conquista. Puede ser aprendida al intercambiar las Condecoraciones de Honor Resplandeciente por el [Libro Secreto] Estrategia de Gremio III con el Encargado de Municiones del Gremio. |