Materiales
Efectos
Ataque a Distancia +X
Ataque adicional contra monstruos +X
Aumento de respiración bajo agua +X segundos
Cura Adicciones
Cura Envenenamiento
Cura Hemorragia
Cura Hemorragias
Cura la hipotermia
Cura la insolación
Cura Quemaduras
Cura Quemaduras
Daño +X
Daño adicional a humanos +X
Daño adicional a semihumano +X
Daño Adicional contra la Raza Kamasilvia +X
Daño Adicional de Ataques Especiales +X%
Daño Adicional de Todos los Ataques Especiales +X%
Daño adicional del Contraataque +X%
Daño adicional por el Ataque Rápido +X%
Daño de Ataque Aéreo +X%
Daño de Ataque por la espalda ignorando la defensa +X
Daño de Caza +X
Daño de Golpe Crítico +X%
Daño de Golpe Crítico ignorando la defensa +X
Daño de Monstruos -X%
Daño del Ataque por la Espalda +X%
Daño Mágico +X
Daño Melee +X
Daño por Ataque al Suelo +X%
Daño por Caída -X%
Defensa -X
El objetivo no puede esconder su nombre por un cierto tiempo.
El objetivo no puede ocultarse por un tiempo determinado.
Energía Máxima +X
Entrenamiento +X%
Evasión del Armas de Asedio +X%
Evasión del Ataque Especial +X%
EXP de Caballo +X%
EXP de Combate +X%
EXP de Entrenamiento +X%
EXP de Habilidad +X%
EXP de Respiración +X%
EXP de Vida+X%
Exp. (Elaboración) +X%
Exp. (Pesca) +X%
Ganancia de Amistad +X%
Ignorar toda resistencia +X%
Ignorar Todas las Resistencias +X%
Inmunidad al Efecto de Congelamiento
Límite de peso +X
Mana Máxima +X
Mana/Voluntad/Divinidad Máxima +X
Máxima Estamina +X
Obtención de Conocimiento +X%
Obtención de Conocimiento Superior al obtener Conocimiento +X%
Obtención de EXP de Fuerza
Obtención de EXP de Fuerza +X%
Obtención de EXP de Salud
Obtención de EXP de Stamina
Posibilidad de obtener recursos de recolección + X%
Proabilidad de Golpe Crítico +X
Probabilidad de éxito + X%
Probabilidad de obtener todos los ítems recolectables +X%
Puntería +X
Rango de Visión +Xm
Recuperación de Divinidad +X
Recuperación de Energía del Trabajador +X
Recuperación de Estamina +X
Recuperación de Mana +X
Recuperación de Mana +X
Recuperación de Mana/Voluntad/Divinidad +X
Recuperación de Mana/Voluntad/Divinidad con el ataque +X
Recuperación de saciedad +X
Recuperación de Vida +X
Recuperación de Vida +X
Recuperación de vida +X por golpe
Recuperación de Vida +X por Golpe Crítico
Recuperación de Vida con el ataque +X
Recuperación de Vida de Montura +X
Recuperación de Voluntad +X
Recuperar X de Salud del Marinero
Reducción continua de Mana/Voluntad/Divinidad
Reducción de Daño +X
Reducción de Daño a distancia +X
Reducción de Daño Mágico +X
Reducción de Daño Melee +X
Reducción de Tiempo de Auto-Pesca +X%
Resistencia a la insolación, hipotermia +X%
Resistencia a la reducción de Durabilidad +X%
Resistencia a todos los Debuffs +X%
Resistencia al Agarre +X%
Resistencia al Noqueo/Confinamiento +X%
Resistencia contra Derribo/Flotación +X%
Resistencia contra Desmayo/Paralizado/Congelado +X%
Resistencia en estado al Monstruo +X%
Salto +X
Suerte +X
Tiempo de Alquimia/Cocina -X seg
Tiempo de Buceo +X seg.
Tiempo de Cocina/Alquimia -X Seg.
Toda la Evasión +X
Todas las Maestrías de Vida +X
Todas las Resistencias +X%
Velocidad de Ataque +X
Velocidad de Casteo +X
Velocidad de Movimiento +X
Velocidad de Pesca +X
Velocidad de Recarga de Mosuqete +X%
Velocidad de Recolección +X
Vida del Enemigo -X al recibir un golpe
Vida Máxima +X
Nivel de habilidad
Tipos de receta
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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