ID: 21003/19
[Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
Nombre coreano: [강화] 더 강력해지는 힘
icon Misiones
Nombre de Región: Serendia
Categoría: Historia Principal
Tipo: Búsqueda de personajes
Nivel: 1
Guardiana Privado

Primera misión de la cadena:
icon - Enano Distinguido
Misión anterior de la cadena:
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
Siguiente misión de la cadena:
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa

icon - Enano Distinguido
icon - Conocido de Jemkas
icon - Liga de Comerciantes de Heidel
icon - Situación del Rancho de Lynch
icon - No puedes hacerme esto
icon - Una energía desconocida
icon - [Despertar] El Altar del Mago
icon - [Jefe] Bheg Tramposo
icon - El Símbolo Permanente
icon - Pagar Deudas
icon - Diablillo del Pueblo
icon - Guarida de los Diablillos de la Mina
icon - Reforzando la Cantera
icon - Reforzando la Cantera
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
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icon - [Encantamiento] Una Fuerza Más Poderosa
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NPC de inicio:
Espíritu Negro
NPC de finalización:
Espíritu Negro

- Descripción:
El Espíritu Negro asegura que es posible volverse más poderoso encantando los equipos. Utiliza la Piedra Negra para encantar el equipo.

1. Invocar al Espíritu Negro((BlackSpirit))
2. Seleccionar el Menú de Encantar Equipo.
3. Registrar el Hacha de Combate Naru del inventario y la Piedra Negra.({StringTableBind(TextBind:CLICK_ON_RMB_ONLY))
4. Pulsar el botón de Encantar para mejorar el equipo.
5. Equipar el armamento mejorado.

※ Si ya cuentas con el Hacha de Combate Naru +1 o Superior solo tienes que equiparlo.

Jeje, ¡qué piedra más extraña!
Si utilizas la fuerza contenida en la piedra, puedes reforzar aún más tu equipo.
Los equipos poderosos serán muy útiles en tu aventura.
¡Utiliza el poder de la Piedra Negra para mejorarlos!
※ Puedes proceder con el encantamiento abriendo el inventario y haciendo clic en la Piedra Negra,
o invocando al Espíritu Negro y abriendo la Ventana de Encantamiento.

※ Puedes completar la misión encantando el equipamiento Naru y mostrándole al Espíritu Negro
el Arma Principal Naru +1 o Superior.

※ Si ya posees un Arma Principal Naru encantado, se completará la Misión al tenerla equipada.

※ Puedes proseguir con el encantamiento abriendo el inventario y haciendo clic derecho en la Piedra Negra,
o invocando al Espíritu Negro y abriendo la Ventana de Encantamiento.

※ Puedes completar la misión encantando el equipamiento Naru y mostrándole al Espíritu Negro
el Arma Principal Naru +1 o Superior o Superior.

※ Si ya posees un Arma Principal Naru encantado, se completará la Misión al tenerla equipada.

¿No te sientes más poderoso?
Si tu capacidad aumenta podrás enfrentarte
a enemigos aún más poderoso.
Pero recuerdo esto.
¡En el caso de la mayoría de los equipos, mientras más se mejoren,
la probabilidad de encantamiento disminuirá más!

Objetivo: Espíritu Negro
- Encantar el Hacha de Combate Naru, y equipar el Hacha de Combate Naru +1 o Superior
Acciones requeridas:

  1. NEW_CONDITION: useEnchantLevelOverItem(730422,1)
Requisitos de la misión
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Príncipe de los Invasores
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Tener el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x >0
o
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Líder de la Rebelión
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Tener el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x >0
o
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Al Rhundi, Envuelto en la Locura
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Tener el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x >0
o
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Príncipe de los Invasores
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Equiparse el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x 1
o
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Líder de la Rebelión
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Equiparse el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x 1
o
Guardiana Privado
Haber completado la misión: icon - [Jefe] Al Rhundi, Envuelto en la Locura
No haber completado la misión: icon - Vanidad de Patreo
Equiparse el objeto:
icon
- Hacha de Combate Naru x 1
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