2915
No. 7-1, Altinova
icon Alojamiento
Zona: Mediah
Localización: Altinova

Puntos de Contribución necesarios: 2

- Lista de Uso:
Almacén icon
1 Nivel
- Costo de Trabajo: --
- Tiempo de Trabajo: 1m
Añade 3 espacios más al Almacén.

Taller de Materias Primas - Pescado icon
1 Nivel
- Costo de Trabajo: 2,000 Moneda de Plata
- Tiempo de Trabajo: 1m

Diseños:
- Medusa Seca y Empaquetada
- Carpa Seca y Empaquetada
- Carpín Seco y Empaquetado
- Trucha Seca y Empaquetada
- Salmón de Cereza Seco y Empaquetado
- Pez Volador Seco y Empaquetado
- Mantarraya Seca y Empaquetada
- Caballo de Mar Seco y Empaquetado
- Mújol Seco y Empaquetado
- Swiri Seco y Empaquetado
- Piraña Seca y Empaquetada
- Pez Mandarín Seco y Empaquetado
- Arowana Seca y Empaquetada
- Tortuga de Agua Dulce Seca y Empaquetada
- Chubasco Pálido Seco y Empaquetado
- Perca Seca y Empaquetada
- Minnow Seco y Empaquetado
- Amarguillo Seco y Empaquetado
- Pez Escorpión de Aleta Amarilla Seco y Empaquetado
- Corvina Seca y Empaquetada
- Sardina Seca y Empaquetada
- Clupea Redonda Seca y Empaquetada
- Clupea de Rayas Plateadas Seca y Empaquetada
- Gunnel Seco y Empaquetado
- Sigano Espinoso Seco y Empaquetado
- Mojarra Vivípara Seca y Empaquetada
- Barredora de Aleta Negra Seca y Empaquetada
- Maomao Seco y Empaquetado
- Pez de San Pedro Seco y Empaquetado
- Pez Rosa Seco y Empaquetado
- Catalufas Seco y Empaquetado
- Pez Aleta de Hilo Seco y Empaquetado
- Pez Limpiabota Seco y Empaquetado
- Carpín de Ojo Enorme Seco y Empaquetado
- Pez de Paraíso Seco y Empaquetado
- Anchoa Plateada Seca y Empaquetada
- Kuhlia Seco y Empaquetado
- Pez Serrucho Seco y Empaquetado
- Carpa Plateada Seco y Empaquetado
- Lamprea de Arroyo Seco y Empaquetado
- Tímalo Seco y Empaquetado
- Lucio del Norte Seco y Empaquetado
- Pez Durmiente Oscuro Seco y Empaquetado
- Bowfin Seco y Empaquetado
- Hocico Largo Seco y Empaquetado
- Amarguillo Espinoso Seco y Empaquetado
- Gobido Rayado Seco y Empaquetado
- Cabeza de Toro Seco y Empaquetado
- Breca Seco y Empaquetado

Residencia icon
1 Nivel
- Costo de Trabajo: --
- Tiempo de Trabajo: --

- Los aventureros pueden decorar sus residencias. Pueden colocar varios muebles y herramientas de procesamiento para realizar varias investigaciones.
- Los jugadores pueden tener hasta 5 residencias por todo el mundo.
- Cuando cambie su Residencia, la Residencia anterior se convertirá en Almacén y todos los muebles se guardarán en el Almacén.

- Estructura Interior

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