Consumible Peso: 0.50 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Ligado al obtenerlo - Transacción Personal Disponible - Se puede colocar en el inventario familiar Privado: Hashashin, Sage, Ranger, Erudita, Hechicera, Corsair, Domadora, Shai, Dark Knight, Mago, Arquero, Bruja, Dosa - Descripción: Elixir Defensivo - Uso: Obtener efecto con el uso - Efecto Mana Máxima +100 - Duración: 10 min. - Tiempo de Enfriamiento : 1 seg. - El efecto aplica en hasta 5 miembros del grupo. - Cómo obtener: Si el Nivel de Alquimia es Principiante Nv.1 o superior, elaborar desde la Residencia con los siguientes materiales: Reactivo de Líquido Claro x1 Poción de Mana(S) x3 Savia de Fresno x4 Agua Purificada x3 ※ Existe una baja probabilidad de obtener el Elixir de Mente Clara al elaborar el Elixir de Mente si su Nivel de Alquimia es Hábil Nv. 1 o superior. Ingrediente alquímico: Reactivo de Líquido Claro x1 + Poción de Mana(P) x3 + Savia de Fresno x4 + Agua Purificada x3 En la alquimia se presupone que todas y cada una de las sustancias existentes poseen poderes únicos y misteriosos. El alquimista extrae estos poderes y los combina para producir elixires especiales. El elixir de la mente aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto de uso: [Grupo] Elixir de Mente Conocimientos: - Elixir de Mentalidad Precio de mercado del juego: SA: 33,400En Stock: 87 Precio de compra: 1,218 Precio de venta: 406 Coste de reparación: - |
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