ID: 16080
Piedra de Cron
Nombre coreano: 크론석
icon General
Peso: 0.00 LT
Capacidad: 0.30 VT

Ligado al obtenerlo
- Transacción Personal No Disponible
- Descripción:
Evita que el Nivel de Encantamiento disminuya si el Encantamiento falla.

- Disponible
Armas de DÚO o superior
Armaduras de DÚO o superior
Accesorio
Despertar de Caballo

※ Contenido: Encantamiento
※ Principal Uso
- Previene el degrado del nivel del equipamiento con el encantamiento fallido.
- En caso de fallar encantar un accesorio, previene el degrado del nivel de encantamiento con una probabilidad del 60%.

- La cantidad requerida depende del nivel de Encantamiento del ítem que intentas encantar.
- Si el encantamiento falla, la probabilidad del encantamiento subirá 1 sin importar el nivel.
- Independientemente del resultado, se eliminará el ítem utilizado

- Usar con Clic Derecho para proceder con el encantamiento.
Precio de compra: 3,000,000coin
Precio de venta: -
Coste de reparación: -
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Anonymous 14-12-2017 17:19
this item protect your item to dawngrade 100 % but not give chance of succes or anythink else ... just protect to dawngrade and is recomanded to use it on accesory TET or PEN .
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Spielkind 15-07-2018 16:37
but accessories CAN downgrade, they will not get deleted, but get down, also you loose the upgrade item, so on a TRI Ogre, the ogre ring +0 is gone and it CAN go down from DUO to PRI.
But I tested it with Witch earring and lucky, they did not go down.

Best used for cheap blue gear like mark of shadow, witch earring, Pirate accessories or for armor/weapons, because they dont scale up 1:1, like accessories.
If a Ogre Ring cost on PRI 200.000.000 then you need 200 crons, but if a weapon cost that much, you don`t need the same amount.
my DUO Grunil cost max 45M and I need 21Cron stones to protect it form failing.


Also best use: Save them for T9 trys happy.gif you need 100 to protect the fail, to just loose 50% of the used mats instead of all.
If you pay like me 350M for 100x Stonefodder, then the 100M for 100 Cron stones are nothing smile.gif
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ID   Nombre Nivel Nombre de Región EXP EXP de Habilidad Experiencia de contribución Recompensa de Misión REWARD_TYPES SUBTYPE
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ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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