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Habilidade Classe: Kunoichi, Ninja | |||||||||
Virar para trás e lançar as sombras para os inimigos que estão na sua frente. ↓ + Clique Direito apenas para Kunoichi Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Fúria do Espírito Negro disponível apenas para Kunoichi | |||||||||
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Requisitos: - Ninjutsu: Rastro da Sombra I | |||||||||
Dano de Golpe 1532% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 5 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +70 de HP por golpe Ataque Baixo Ataque Aéreo Esmagamento Arremesso Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 42.27% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||
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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||
Fúria do Espírito Negro Lança as sombras para os inimigos que estão ao seu redor. Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Chamado Sombrio A habilidade Fúria do Espírito Negro pode ser ativada somente por Kunoichi Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 Dano de Golpe 1221% x 4 2 Dano de Golpe 1221% x 4 Dano de Golpe Final 4262% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 5 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.04% Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||