|
Habilidade Classe: Serafim | ||||||||||
Pré-requisito: Aprender [Emissária de Elion] após concluir Missão de Ascensão Canaliza todo o poder extraído da fonte para a espada larga e o libera de uma só vez em um golpe devastador. Shift + Clique Esquerdo durante Purgatum Ao ser atingido durante Carregamento em progresso, muda imediatamente para o estado de Carregamento concluído | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Emissária de Elion | ||||||||||
Dano de Carregamento Incompleto 9995% x 2 Dano de Carregamento Completo 12409% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante o uso da habilidade Super Armadura -> Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.6% O Efeito da Habilidade Especializada da habilidade Corte Sepulcral será aplicado. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Serafim | ||||||
Fúria do Espírito Negro A outra eu ameaça me dominar. Mais uma vez, lresisti firme. ...Mas até quando vou conseguir resistir? Ao usar Corte Sepulcral e P: Rancor Explosivo, consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente. Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
| ||||||
1 evasão de ataque 19272% x 1, até 6 ataques 2 Dano de Golpe 12341% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura Ao acertar golpe 2, causa Imobilização Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||