ID: 9747
JIN: Corte Sepulcral
Nome coreano: 진 : 영묘 가르기
icon Habilidade
Classe: Serafim

Desperta as técnicas ancestrais da espada larga, passadas de geração em geração, e mostra novamente todo o seu poder.
Shift + Clique Esquerdo

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 15
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 9s

Requisitos:
icon
- Corte Sepulcral III

Dano de Golpe de Giro 6010% x 2
Dano de golpe Corte Vertical 8308% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe Esmagada Descendente, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe de Giro em PvP: 34%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Esmagada em PvP: 32%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 9846
Espírito Negro : Corte Sepulcral & Rancor Explosivo IV
Nome coreano: 흑정령 : 영묘 가르기 & 터져나오는 원한 IV
icon Habilidade
Classe: Serafim

Fúria do Espírito Negro
A outra eu ameaça me dominar. Mais uma vez, lresisti firme. ...Mas até quando vou conseguir resistir?

Ao usar Corte Sepulcral e P: Rancor Explosivo, consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente.
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 56
- Tempo de recarga: 20m

1 evasão de ataque 32120% x 1, até 6 ataques
2 Dano de Golpe 20568% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura
Ao acertar golpe 2, causa Imobilização
Ataque Aéreo
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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